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Ene 11 2010

En la Argentina algunas industrias esquivaron la crisis global

Published by adriana under General

En la Argentina algunas industrias esquivaron la crisis global

Ahora que la crisis económica global prácticamente ha pasado, al menos en su forma más agresiva por la casi totalidad de los países de Latinoamérica, no es inútil hacer un balance acerca de las industrias que por una u otra causa pudieron sobrellevarla de manera más aliviada.

Y en la República Argentina, entre las industrias no tradicionales que frente a la crisis no sólo no tambalearon demasiado sino que incluso hasta se vieron fortalecidas, está la incipiente pero de gran futuro Industria de los videojuegos.

Esta industria logró esquivar los embates de la crisis tanto en Argentina como es de suponerse en la mayoría de los países de la región, debido principalmente a la feroz resistencia que pusieron los consumidores de resignar el entretenimiento hogareño, en épocas en donde salir a divertirse afuera significa erogaciones que van más allá de las posibilidades de la mayoría de las familias por los efectos propios de la situación.

De acuerdo a datos aportados por el mismo sector, las aproximadamente 50 empresas dedicadas en la Argentina al desarrollo de juegos para consolas hogareñas, tuvieron en el 2.009 un comportamiento muy bueno, con una facturación de 80 millones de dólares que quintuplicó la cifra y el volumen de negocios de hace apenas cuatro años atrás.

El sector casi no se vio afectado por la crisis porque la gente dejó de ir al cine y al teatro, pero no resignó el entretenimiento en sus casa, como único medio de hacer un poco más llevadera la preocupante situación originada por la crisis global.

La Asociación de Desarrolladores de Videojuegos en la Argentina (ADVA) está muy conforme y esperanzada en el futuro de esta industria, que les permitió no sólo obtener ganancias en un año terrible sino mantenerse en la cima del podio frente a sus competidores de toda Latinoamérica.

En la región, Argentina se mantiene en el puesto número uno, seguida de cerca por Brasil y México, con Chile cumpliendo también una buena performance.

La industria de los videojuegos en Argentina emplea a unas 2.500 personas, y tiene como aliados fundamentales un tipo de cambio competitivo y la creatividad argentina, reconocida en todo el mundo.
Existen excelentes talentos tanto en las áreas de desarrollo e ingeniería como en las creativas y artísticas.

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Abr 22 2009

La industria de videojuegos española afectada por la crisis económica global

Published by adriana under General

La industria de videojuegos española afectada por la crisis económica global

La industria de los videojuegos en España, al igual que otras tantas industrias en territorio español y en la mayoría de los países de la Eurozona, se está viendo afectada por la crisis global que no da tregua a las economías de buena parte del mundo.

La Asociación española de editores de software de entretenimientos (aDeSe) informó que la crisis desatada a mediados del año pasado produjo una caída del 2% en la facturación con respecto al 2.007, y que las predicciones para este año indican un descenso todavía mayor.
En total esta industria alcanzó un volumen de ventas de casi 1.500 millones de euros, que representa casi el 60% del mercado del ocio audiovisual y habla a las claras de su importancia en la geografía industrial española.

Es paradógico el caso de que la venta de videojuegos haya aumentado un 3% durante el 2.008, y sin embargo la facturación sea levemente menor a la registrada el año precedente, lo cual nos indicaría que, debido a la crisis, los juegos que comenzaron a tener más salida al mercado son los más económicos.

La crisis en esta industria, como en cualquier otra en las presentes circunstancias, afecta los empleos de cientos de operarios, lo que contribuye con su granito de arena al incremento del número de parados en España.

Afortunadamente para la situación global, esta industria, si bien en los últimos años tomó un impulso muy importante, no está todavía ten desarrollada como para influir significativamente en los niveles de desempleo y número de parados, en el caso de que la situación de crisis, como todo parece indicar, siga por varios meses más.

En la Eurozona, España ocupa el cuarto lugar en venta de videojuegos, sólo por detrás del Reino Unido, Francia y Alemania.
En estos tres países, al igual que en España y el resto de la Eurozona, donde tiene menor incidencia, la industria e los videojuegos sufre también los efectos de la crisis, salvo en Alemania, donde la caída de ventas casi no se nota, y estudios realizados demuestran que también esto se debe a la crisis, porque al no poder salir y gastar dinero en otras cosas, los jóvenes alemanes se han volcado a los videojuegos hogareños, y esto mantiene a la industria con, por ejemplo, la venta de accesorios.

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